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Affichage des articles du septembre, 2021

Projets Makers juillet - août 21

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Je ne sais pas pour vous, mais pour ma part l'été est passé très très vite.  C'est déjà la  rentrée !  On se console avec les salons #makers annoncés pour cet automne, notamment : Maker Faire Rome du 8 au 10 octobre Techn'Inn Vitré du 22 au 24 octobre (j'y serai 😀) Raspberry Pi  Otto DIY est un robot Open Source imprimé en 3D et contrôlé par un Arduino. Voici une version avec la carte Pico, le microcontrôleur de la fondation Raspberry Pi  => vidéo MutantC version4, un P C portable sous Raspberry Pi .   + d'info sur le projet sur Instructable Arduino Tic-Tac-Toe ou jeu du Morpion vous connaissez? Vous aimez / votre enfant aime y jouer? Voici Tico un partenaire de jeu à imprimer en 3D, et à programmer avec un Arduino.  Le tuto est disponible ici   Créer ses jeux vidéo Si comme moi vous ne savez pas dessiner vous êtes probablement à la recherche d'outils pour la création des personnages et décors de vos jeux.  Voici Level Designer Toolkit (LDtk) un éditeur p

SuperCodingBall. Apprendre à Programmer en jouant au Foot ⚽

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Programmeur ou Footballeur ?  Developpeur ou Gameur ? L'Entraîneur ou FIFA 22 ?   Voici de quoi mettre tout le monde d'accord avec  SuperCodingBall .  SuperCodingball est une interface développée par Clément Contet pour apprendre la programmation tout en jouant au Foot ! SuperCodingBall, qu'est-ce que c'est ? Je laisse la parole à son créateur Clément Contet : 😀 "Il s'agit de faire découvrir la programmation via le thème du football. Les publics visés sont des enfants à partir du collège. Avec le thème du football l'idée est d'aller chercher un public qui n'est pas forcément familier de l'informatique, et de lui faire "toucher" des notions de programmation sans s'en rendre compte, de façon luqique". SuperCodingBall est open source, les codes sont disponibles sur Github ici Comment jouer à SuperCodingBall?  Le joueur, qui est à la fois le programmeur, doit entraîner une équipe de 4 footballeurs. La stratégie de l'équipe e