Livre - Python. Apprenez à développer des projets ludiques

Python est LE langage de l'éduaction nationale au lycée. Ce livre a été écrit par Lilian Buzer. Professeur et docteur-ingénieur, Lilian BUZER enseigne la programmation et l'algorithmique à l'ESIEE-Paris. Ce qui m'a attiré dans sa biographie c'est le fait qu'il encadre des ateliers de Retrogaming. Le sous-titre de son ouvrage comportant le mot ludique a finit par me convaincre de le lire ! Je ne suis pas une spécialiste de Python, ce langage étant utilisé, dans le milieu scolaire, en mathématiques. Ce qui m'intéresse dans les langages informatiques, et matériels, c'est de pouvoir m'amuser, jouer, créer. Mais, d ès les premières pages du livre le ton est donné: Apprendre en s'amusant . Comme tout livre d'informatique, le premier chapitre est consacré à l'installation de Python. Il est suivi par une présentation et une comparaison entre quelques environnements de développement (Python Tutor, IDLE Python, Pyzo, Visual Studio Code...