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Affichage des articles du décembre, 2019

Vu sur Internet - Décembre 2019

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Dernier mois de l'année, mais pas derniers liens du mois.  Impression 3D Sauvez les jouets avec Toy-rescue . Cette plateforme lancée par Dagoma  propose des fichiers .stl pour imprimer et réparer les jouets. Si vous avez déjà créé des fichiers pour réparer le jouet de votre enfant, ou les jouets de votre enfance, n'hésitez pas à partager! Le  top 10  des meilleurs fichiers 3D qui ont marqué l'année 2019 par la plateforme  @Cults3d Dans ce classement on retrouve la lampe Pixel de  @Heliox_Lab Makeblock propose son  Top 10 des projets pour commencer la 3D lorsqu'on est un enfant. Il fonctionne également pour les adultes ! Du carton pour faire du moulage ? Et des moules en impression 3D ? Je n'ai pas encore testé, mais le résultat semble propre et très résistant !  Le tuto en vidéo Le tuto sur Instructable . Les fichiers sur Thingiverse .  Vous avez un Raspberry Pi et vous souhaitez réaliser votre propre boîtier

Coder un jeu de Pac Man avec Scratch - Défi 7

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Dernier #defiScratch ! (pour l'année 2019) Je vous propose d’enrichir votre projet en : ajoutant   du son créant une manette de jeu avec la micro :bit 1.   Du son ! Je n’ai pas pour habitude de mettre du son dans mes projets. En effet, dans mes ateliers programmation je n’autorise qu’exceptionnellement mes élèves à en mettre. Faute de casques, c’est très vite la cacophonie et certains sont gênés par les différents sons qui les entourent. De plus, dans les salons makers, en raison du bruit ambiant, les éléments sonores ne sont pas perceptibles sauf si ils sont amplifiés. L’un de mes groupes a suivi, semaine après semaine, le #defiScratch. Je n’ai pas eu besoin de leur dire de mettre du son pour qu’ils trouvent comment faire par eux même. J’ai dû mettre les hauts-là pour la tranquillité de tous. Je vous propose néanmoins d’enrichir votre projet avec du son : ·           q uand Pac Man touche

Silhouette Cameo - Fabriquer un Photophore à LED

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Voici un projet réalisé avec certains de mes élèves : la création d'un photophore en papier canson noir. L'objectif était, à travers la réalisation d'un petit cadeau pour Noël, de leur faire faire leurs premières soudures : LED - Résistance - fils. Je ne vais pas m'appesantir ici sur la soudure. L'intérêt est de partager l'une de mes réalisations effectuées avec une Silhouette Caméo. Une Silhouette Caméo est une sorte d'imprimante qui, à la place d'imprimer, découpe. Les cartouches d'encre sont en effet remplacées par des lames.  Réalisation Avec un logiciel de DAO j'ai dessiné une boite carrée. Elle est pourvue d'ouvertures rondes et en forme d'étoile pour faire sortir la lumière. Fichier Volontairement, l'une des faces ne comporte aucune découpe. Il s'agira du socle du photophore. L'ouverture pour y installer la LED est pratiquée manuellement par mes élèves.  Voici mes réglagles pour du papier Ca

Vu sur Internet - Novembre 2019

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Le mois de novembre a été marqué par le hastag #makevember. Pour ma part j'ai malheureusement peu contribué à ce mouvement qui a pour objetif d'inciter à crééer tout au long du mois. J'ai été très prise par le lancement du #défiScratch et la préparation de la MakerFaire de Paris. Néanmoins, j'ai compilé quelques projets pour l'hiver qui pointe le bout de leur nez. Découpe laser Thierry du @fablablannion a réalisé une extension inkscape pour générer ses boites et les réaliser à la découpeuse laser. Des bîtes de toutes formes peuvent être créées, à angle droit ou arrondis; boites régulières et irrégulières, ;boitesclassqiues ou malle au trésor etc.  Impression 3D Une vidéo , l'histoire des imprimantes 3D Prusa.  Vous avez forcement de vieux CD/ DVD qui trainent au fond d'un placard. Associés à des bandeaux de LED NeoPixels vous allez pouvoir les recycler en une  lampe design  ! Plus simple, vous pouvez les transformer en aéroglisse

Coder un jeu de Pac Man avec Scratch - Défi 6

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Pour ce #défiScratch6, vous allez voir comment déplacer vos Fantômes d’une manière aléatoire au sein du labyrinthe. Pour fignoler votre jeu, vous allez créer une porte qui se ferme une fois que tous les Fantômes sont sortis. Et qui s’ouvre lorsque Pac Man a mangé toutes les pac-gommes. Il peut alors accéder à la sortie du labyrinthe. A la fin de ce #défiScratch6 votre jeu sera terminé… mais ce n’est pas fini. Il y a encore un septième et dernier défi la semaine prochaine ! 1.    Des déplacements aléatoires Lors du dernier défi vous avez créé pour chaque Fantôme un même programme. Nous allons compléter le programme des sprites Fantôme 1 (bleu) et Fantôme 2 (orange). Ces deux Fantômes ont le même programme car tous deux se déplacent d’une manière aléatoire. Chaque fois qu’ils touchent l’un des murs ils changent de direction. Les Fantômes peuvent prendre quatre directions différentes (gauche – droite –