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Affichage des articles du août, 2019

Scratch 3 et Raspberry Pi

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Scratch 3 tourne désormais sous Raspberry Pi ! 

Cette version élaborée par la fondation en collaboration avec l’équipe Scratch du MIT nécessite l’utilisation de la dernière distribution de Raspbian, Buster. Il est préconisé d’utiliser un PI4. J’ai également testé sur un PI3 et Scratch fonctionne. L’intérêt d’utiliser Scratch avec un Raspberry est la possibilité de connecter différents composants sur les GPIO et de les contrôler facilement avec Scratch. Pour cela, des extensions spécifiques, qui ne sont pas présentes dans la version pour PC et Mac, sont utilisables.

Installation de Scratch 3
L’installation de Scratch 3 est simple. 
Vous pouvez partir de zéo en installant Buster sur une nouvelle carte : télécharger Buster.
Si vous disposez déjà d'une carte qui tourne déjà sous Buster , procédez à sa mise à jour en tapant dans le terminal les lignes de commandes suivantes.
sudo apt-get update sudo apt-get upgrade

Une fois une les mises à jour effectuées, procédez à l’installation de Scratch…

Un livre sur Scratch 3

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Suite à la sortie de Scratch 3 au mois de janvier les éditions ENI m'ont demandé de mettre à jour mon premier ouvrage sur ce sujet publié en 2016.
Ce nouveau livre sur Scratct 3 est un outil pédagogique pour toute personne qui souhaite découvrir, ou faire découvrir la démarche de la programmation informatique de façon ludique. Il est autant adapté à un public d'adultes, que d'enfants. En effet, je dispense des ateliers de programmation et de robotique hebdomadaires avec des enfants agés entre 8 et 14 ans majoritairement.
Comme je le dis en préambule lors des formations et conférences, "je ne suis pas une informaticienne, je suis une médiatrice. Mon métier c'est la transmission".

Ce nouvel opus sur Scratch n'est pas une simple mise à jour du premier. Il a fait l'objet d'une refont complète au niveau pédagogique, et a été enrichi de nouveaux projets. 


Que trouverez-vous dans cet ouvrage?

Comme tout ouvrage dont le sujet est l'informatique, une premiè…

Scratch 3 - Jouer au basket avec la webcam

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Vous aimeriez développer des jeux ne nécessitant pas l'utilisation de périphérique pour jouer mais simplement votre corps ? Comme avec la Kinect? 
C'est tout à fait possible avec Scratch et les blocs détection vidéo.

Les blocs dédiés à l'utilisation de la webcam sont très peu utilisés. Pourtant de petits jeux simples et ludiques peuvent être créés facilement. 

Le projet que je vous propose pour découvrir la détection vidéo a pour nom Ballon de basket. Disponible sur mon compte Scratch, il consiste à faire rebondir un ballon de basket... tout simplement. 


Les blocs détection vidéoDans la version 3 de Scratch les blocs utilisés pour inter agir avec la webcam sont situés dans la catégorie Ajouter une extension.




Dans la version précédente, ces blocs étaient noyés au sein de la catégorie Capteurs

Pour ce projet nous allons utiliser trois blocs de type Détection vidéo.


Il est utilisé pour activer, ou désactiver, au choix la webcam. 

Pour configurer le niveau de transparence appliqué s…