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Affichage des articles du janvier, 2018

Scratch - Lutins Star Wars/ Vaisseaux

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    Pour continuer la série sur les lutins façon pixel art sur la thématique de Star Wars voici quatre vaisseaux spatiaux que vous pouvez télécharger sur mon compte Scratch.  Je vous propose également un morceau de programme bien utile dans un jeu de bataille spatiale pour tirer sur ses adversaires en donnant l'impression que le tir sort du vaisseau.         Les lutins des vaisseaux   Les vaisseaux 1 et 2 sont pourvus, à titre d'exemple, de deux costumes. Vous pouvez modifier les couleurs, ajouter des lumières pour créer des animations.   vaisseau 1   vaisseau 2 vaisseau 3 et vaisseau 4   Un programme pour tirer Bien qu'associés au lutin vaisseau 4, les projectiles ont été créés comme un lutin indépendant. Grâce au bloc aller à vaisseau 4 ils suivent les déplacements du lutin vaisseau 4.   Programme du vaisseau Le vaisseau 4 se déplace vers la droite ou vers la gauche à l'aide des flèches directionnelles. L

Scratch - Lutins Star Wars/ R2D2

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Après les lutins de Yoda passons à R2D2 pour continuer notre série   " Des lutins Star Wars pour Scratch" . Des sprites de R2D2 Retrouvez les modèles et les programmes : https://scratch.mit.edu/projects/196261278/ Modèle 1 (R2D2 -1) : seules les lumières au niveau de la tête changent. Vous pouvez en ajouter d'autres notamment au niveau du corps. Modèle 2 (R2D2 - 2) et 3 (R2D2-3) :il s'agit de deux lutins quasi identiques pourvus de six costumes. Avec ou sans un troisième pied au centre. La position des lumières situées au niveau de la tête (bleu et rouge) change de manière à créer un clignotement. Les "bras" sont positionnés plus ou moins haut l'un part rapport à l'autre pour simuler le déplacement.  Programmes R2D2 En jouant sur les costumes mais également sur la taille du lutin vous pouvez créer facilement de nombreux effets pour donner plus de vie à vos projets.  Voici deux programmes qui utilisent les co

Scratch - Lutins Star Wars/ Yoda2

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Voici un deuxième modèle de lutin représentant Yoda. Il est pourvu de douze costumes : Avec une canne ou sans canne. Les jeux ouverts ou les yeux mi-clos. Le regard vers la droite ou vers la gauche. Les oreilles dressées ou baissées. Le fichier est téléchargeable sur mon compte Scratch (LacazeSarah) https://scratch.mit.edu/projects/196107884/ Ces différents costumes vous montrent qu'il suffit de changer juste quelques petits détails pour donner vie au personnage. Vous pouvez par exemple :  Changer la forme de la bouche pour donner l'impression qu'il parle en jouant sur le nombre de pixels, la taille et leur agencement. Modifier les yeux grands ouverts, à moitié fermés. Mettre les oreilles en position dressées ou baissées.

Scratch - Lutins Star Wars/ Yoda1

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Voici une idée de contribution qui m'est venue en déambulant dans les rayons d'une grande enseigne de livres et autres produits culturels : dessiner des lutins (Sprites) sur le thème de Star Wars. Récemment le site Thingiverse a été sommé de retirer ses modèles en impression 3D consacrés à Star Wars... J'espère ne pas contrarier Disney avec mes petits dessins? Dessiner de manière pixelisée Les lutins ont été dessinés avec la palette graphique de Scratch en mode vectoriel afin d'avoir un rendu pixelisé (mais également parce que je ne sais pas dessiner!). Pour dessiner d'un manière "pixelisée", la taille de la scène doit être réglée à son maximum (1) afin que des carrés puissent être dessinés directement avec l'outil pinceau (2).  Un sprite de Yoda Ce lutin de Yoda dispose de cinq costumes.  Les deux premiers permettent d'animer son visage, avec les yeux qui bougent. Pour les costumes trois et quatre c'est la position de